RUST4PRO - Официальный сайт проекта
  • Главная
  • Магазин
  • Обновления
  • Правила
  • Акции
  • О нас

фиксы

Devblog 180

07.10.2017 by SA1MON

Верстаки, система чертежей, глобальный вайп и многое другое!

Posted in: Devblog Tagged: анимация игрока, баланс, биомы, вода, волосы, дорога, ии, искусственный интеллект, машина, прицел, растения, рейды, система чертежей, тени, торговый автомат, фиксы, эффекты

Devblog 177

16.09.2017 by SA1MON

Улучшение биомов, инфо-панель, на стульях теперь можно сидеть и многое другое.

Posted in: Devblog Tagged: bradley, combatlog, EAC, биомы, бтр, звуки, ии, инфо-панель, искусственный интеллект, модель игрока, оружие, освещение, скины, стул, танк, тени, торговый автомат, турель, фиксы

Devblog 131

16.10.2016 by SA1MON

Даёшь спелеологию! Новые пещеры уже на PR-ветви. Также, в игре вас ждёт возможность крафтить LR300, MP5 и прочее.

Posted in: Devblog Tagged: lr300, mp5, pre-release, анти-радиационнный костюм, бурдюк, глушитель, звук, инструменты, оптимизация, переработчик, пещеры, промышленный реквезит, сетевой код, система компонентов, фиксы

Devblog 118

15.07.2016 by SA1MON

Изменения в прокачке подразумевают, что официальные сервера будут полностью вайпнуты, а сервера сообщества подвергнутся только вайпу карт, вайп опыта их администраторы смогут отменит. Приносим свои изменения, но без вайпа было не обойтись. Помимо этого в этом девблоге есть информация о множестве фиксов, переработанных перестрелках и многом другом.

Posted in: Devblog Tagged: анимация игрока, арбалет, аэродром, вайп, двустволка, костяная броня, музыка, ожидания, перестрелки, приклад из велоседла, производительность, Прокачка, сглаживание, строительство, фиксы

Devblog 110

13.05.2016 by SA1MON

Опреснитель воды, конопля для фермерства, новая одежда, фиксы гниения и многое другое.

Posted in: Devblog Tagged: анимация, антихак, глушитель, гниение, деревянная броня, женская одежда, звуки, конопля, музыка, опреснитель, пещеры, потребление воды, растения, сухой паёк, фиксы

Devblog 89

03.12.2015 by SA1MON

Патч выпущен и содержит в себе множество изменений. Данжи поставлены на ландшафт, в следствие чего все сервера были вайпнуты. А также были внесены некоторые изменения в процедурную генерацию, появилась возможность биндить клавиши, перезарядка оружия была улучшена, пистолет ЕОКА был сильно усилен и всё это далеко не единственное, что дало это обновление.

Posted in: Devblog Tagged: анимация, вода, генерация, дождь, окружающая среда, оружие, память, погода, скины, строи. блок, ученые, фиксы, шейдеры

Devblog 88

26.11.2015 by SA1MON

В этот раз мы работали над улучшением официальных серверов, подводным миром, данжами, тоннелями и многим другим. А также, наши облака теперь стали объёмными, что охренеть просто.

Posted in: Devblog Tagged: procgen, анимация, вода, звуки, код, модели, музыка, облака, оружие, серверы, стабильность, ученые, фиксы

Метки

bradley world-модель анимация анимация игрока броня бтр вода волосы генерация графика данжи двустволка животные звук звуки ии искусственный интеллект карта концепты космодром костяная броня маяк модели модель игрока музыка мусор одежда оптимизация оружие освещение отдача память пещеры производительность сервер система гниения система опыта скины строительство танк тени торговый автомат турель тяжелая броня эксплоиты

Copyright © 2022 RUST4PRO - Официальный сайт проекта.

WordPress Theme by