RUST4PRO - Официальный сайт проекта
  • Главная
  • Магазин
  • Обновления
  • Правила
  • Акции
  • О нас

тяжелая броня

Quality of Life Update

30.04.2019 by SA1MON

Перезарядка оружия, большая нефтяная вышка, новое оружие, тонна обновлений “качество жизни” и многое другое …

Posted in: Devblog Tagged: EAC, FOV, MGL, SAM, античит, вертолет, вода, графика, дульный тормоз, исправления, лазер, лук, модель игрока, мусор, нерф, нефтевышка, нож, обновление, оптимизация, оружие, освещение, падение, перезарядка, переработчик, рейд, рюкзак, сервер, снаряды, стрельба, трассеры, тяжелая броня, ученые, фонарик, шар, эксплойты, эффекты, ящик

Devblog 173

23.08.2017 by SA1MON

Маленькие памятники, прогресс в создании искусственного интеллекта, обновленная отдач, счётчик гейгера, новый внешний вид игрока и многое другое

Posted in: Devblog Tagged: bradley, EAC, азс, бтр, ии, искусственный интеллект, ландшафт, модель игрока, мусор, оптимизация, отдача, супермаркет, счетчик гейгера, танк, текстуры, тяжелая броня

Devblog 156

23.04.2017 by SA1MON

Теперь шлем в тяжелой броне будет ограничивать ваш обзор, также вы сможете рассмотреть скрин с работы над космодромом и многое другое.

Posted in: Devblog Tagged: анимация игрока, броня из дорожных знаков, верстак, вертолет, водосборник, движение, завод, звуки, ии, искусственный интеллект, канистра, космодром, музыка, освещение, печь, тени, тяжелая броня, шаги

Devblog 152

19.03.2017 by SA1MON

Теперь ваши решения могут быть на 100% более интересными и неожиданными благодаря вращающемуся колесу. Также вы можете карабкаться по всей поверхности вашей базы. И добавили уют за счет кровати. Еще была проведена оптимизация стрельбы, аэродром получил новые туннели и многое другое.

Posted in: Devblog Tagged: m249, анимация, аэродром, верстак, граната, деревянная броня, звуки, колесо, кровать, оптимизация, пещеры, порт, сетка, трава, тыква, тяжелая броня

Devblog 149

28.02.2017 by SA1MON

Надевайте латы новой тяжёлой брони и декорируйте свои крепости коврами, стульями, столами и медвежьими шкурами. Кроме того, на картах теперь отмечаются все лут-поинты и торговые автоматы. Также, все голые игроки с оружием будут отмечаться специальной тканевой повязкой. А ещё мы добавили гостевые коды и многое другое.

Posted in: Devblog Tagged: world-модель, анимация, витрина, гостевой код, графика, звуки, карта, комфорт, кровать, оптимизация, переработка брони, повязка, торговый автомат, турель, тяжелая броня

Devblog 148

18.02.2017 by SA1MON

Теперь вы можете безопасно торговать через Металлическую витрину магазина, а также украсить базу новым хранилищем для продуктов — холодильником. Небольшой обзор системы искусственного интеллекта, усиление и ослабление некоторого оружия и многое другое…

Posted in: Devblog Tagged: world-модель, анимация игрока, бункер, витрина, дверь, животные, звук, ии, искусственный интеллект, капкан, окклюзия, оружие, пистолет, повреждения, производительность, рендер, торговый автомат, тяжелая броня, холодильник

Devblog 117

01.07.2016 by SA1MON

Патча не будет, так как мы усиленно работаем над добавлением прокачки на стабильную ветвь. На предрелизной же ветке вы увидите обновлённый интерфейс, меню быстрого крафта и анимацию достижения нового уровня/разблокировки рецептов. Ну и немножко информации о переработки перестрелок, аэродрома, новости о тяжёлой броне и другое.

Posted in: Devblog Tagged: аэропорт, быстрый крафт, двустволка, компиляция, костяная броня, метательное оружие, музыка, полет пуль, система опыта, твики интерфейса, турель, тяжелая броня, уведомления о повышении уровня

Devblog 116

24.06.2016 by SA1MON

Начало перестройки графики.  Подробности о прокачке, изменения антихака, переработка меню и многое другое. Также, одновременно с этим патчем, будут обновлены (в плане железа) официальные сервера, поэтому они будут отключены чуть больше обычного. Мы сообщим, когда всё будет готово.

Posted in: Devblog Tagged: аэропорт, базы в скалах, владение предметами, главное меню, график обновлений, графика, женская одежда, меню крафта, метание, музыка, ники над головой, тяжелая броня

Devblog 114

11.06.2016 by SA1MON

Изменения в распаде, обновление системы прокачки, ещё текстуры для данжей и другое.

Posted in: Devblog Tagged: pre-release, двустволка, девблог 114, метание оружия, миномет, музыка, одежда, пули, рукопашное оружие, самодельный дробовик, система гниения, текстуры данжей, тяжелая броня

Метки

bradley world-модель анимация анимация игрока броня бтр вода волосы генерация графика данжи двустволка животные звук звуки ии искусственный интеллект карта концепты космодром костяная броня маяк модели модель игрока музыка мусор одежда оптимизация оружие освещение отдача память пещеры производительность сервер система гниения система опыта скины строительство танк тени торговый автомат турель тяжелая броня эксплоиты

Copyright © 2021 RUST4PRO - Официальный сайт проекта.

WordPress Theme by