RUST4PRO - Официальный сайт проекта
  • Главная
  • Магазин
  • Обновления
  • Правила
  • Акции
  • О нас

сервер

Quality of Life Update

30.04.2019 by SA1MON

Перезарядка оружия, большая нефтяная вышка, новое оружие, тонна обновлений “качество жизни” и многое другое …

Posted in: Devblog Tagged: EAC, FOV, MGL, SAM, античит, вертолет, вода, графика, дульный тормоз, исправления, лазер, лук, модель игрока, мусор, нерф, нефтевышка, нож, обновление, оптимизация, оружие, освещение, падение, перезарядка, переработчик, рейд, рюкзак, сервер, снаряды, стрельба, трассеры, тяжелая броня, ученые, фонарик, шар, эксплойты, эффекты, ящик

Devblog 162

02.06.2017 by SA1MON

Улучшение отдачи, работа над оптимизацией игры, работа над анти-чит системой, ракетный завод, офисные здания космодрома, звук, музыка и многое

Posted in: Devblog Tagged: dropbox, hapis island, дорожные знаки, звуки, космодром, музыка, отдача, руки, сервер, читы, эксплоиты

Devblog 154

01.04.2017 by SA1MON

Новый прицел, добавление прожектора, новые оптимизации сервера и растительности, работа над анимацией, музыкой, звуками шагов и многое другое.

Posted in: Devblog Tagged: анимация, деревянная броня, звуки, колесо удачи, модель, музыка, оптимизация, оружия, прицел, прожектор, производительность, рт, свечение, сервер, фермерство, шаги

Devblog 132

23.10.2016 by SA1MON

Первый взгляд на интегрированный воркшоп, который сильно облегчит процесс создания и загрузки новых скинов.

Posted in: Devblog Tagged: mp5, pre-release, workshop, world-модель, анти-радиационнный костюм, вода в пещере, дождь, звук, камера, карта, контейнеры, оптимизация, оружие, переработчик, подводные эффекты, сервер, система компонентов, утечка объектов, эксплоиты

Devblog 123

22.08.2016 by SA1MON

Исследование возвращается! Ко всему прочему, в этом блоге вы увидите новые данжи, новую винтовку, также есть пара слов об изменениях в системе опыта и многое другое.

Posted in: Devblog Tagged: голографический прицел, графика, звук, игроки, исследование, маяк, объекты, оружие, сервер, система опыта, снаряды, торговый автомат, шахты, шлем, шляпа со свечой, штурмовая винтовка LR300

Devblog 111

20.05.2016 by SA1MON

Ещё больше фиксов и твиков на этой неделе: гниение теперь действует и на размещаемые объекты (ловушки, спальники, шкафы), обновлённая модель прицеливания при метании оружия, парочка слов о прокачке опыта и кое-что ещё…

Posted in: Devblog Tagged: анимация, глаза, концепт порта, музыка, озвучка, оружия, прицел, рандомизация лиц, растения, сервер, система гниения

Devblog 99

25.02.2016 by SA1MON

Мишени, прекрасные данжи, грядущая система опыта, детальное рассмотрение женской модели персонажа, а также многое другое.

Posted in: Devblog Tagged: rcon, баланс, женская одежда, затемнение, колесо удачи, мишень, модель игрока, музыка, рт, сервер, система опыта, холодильник

Devblog 98

18.02.2016 by SA1MON
Ожиданию пришёл конец! Мы добавили очередь на коннект к серверу, реконструировали карту острова Hapis, добавили функционал перемещения предметов через ПКМ, сделали несколько концептов облучённых животных, и как обычно проделали некоторую работу в пользу оптимизации.
Posted in: Devblog Tagged: анимация, берег, данжи, деревья, животные, звук, инвентарь, киянка, модель игрока, музыка, остров hapis, очередь, разрушения, растения, сервер, система опыта, стены

Devblog 96

04.02.2016 by SA1MON

Люк-лестница уже в игре, ровно также как и фреймы потолков. Теперь игра стала где-то в 666% страшнее. К слову, это обновление обязывает вайпнуть сервер, поэтому мы внесли некоторые доработки в процедурную генерацию карты. Также в блоге есть некоторая информация по поводу грядущих систем опыта и уровней.

Posted in: Devblog Tagged: генерация, данжи, концепты, лампа, мишень, модели, музыка, одежда, сервер, система опыта, физика, шейдеры

Devblog 94

21.01.2016 by SA1MON

На этот раз у нас есть новая атмосферная музыка, которая очень хорошо заходит под новый эффект дождя. Помимо этого, мы добавили новые моды на оружие и устранили некоторое количество эксплойтов и багов анимаций. Ко всему прочему, в этом блоге мы продемонстрируем вам первые скриншоты новых строй. блоков, а также спросим у вас насчёт надобности серверного оповещения при выдаче предметов администрацией серверов.

Posted in: Devblog Tagged: админ, анимация, вид от 3-го лица, дождь, женская модель, животные, звук, крафт, лазер, оружие, предметы, рейд, сервер, стабильность, строи. блок, таблички, физика, фонарик

Метки

bradley world-модель анимация анимация игрока броня бтр вода волосы генерация графика данжи двустволка животные звук звуки ии искусственный интеллект карта концепты космодром костяная броня маяк модели модель игрока музыка мусор одежда оптимизация оружие освещение отдача память пещеры производительность сервер система гниения система опыта скины строительство танк тени торговый автомат турель тяжелая броня эксплоиты

Copyright © 2022 RUST4PRO - Официальный сайт проекта.

WordPress Theme by