RUST4PRO - Официальный сайт проекта
  • Главная
  • Магазин
  • Обновления
  • Правила
  • Акции
  • О нас

растения

Devblog 180

07.10.2017 by SA1MON

Верстаки, система чертежей, глобальный вайп и многое другое!

Posted in: Devblog Tagged: анимация игрока, баланс, биомы, вода, волосы, дорога, ии, искусственный интеллект, машина, прицел, растения, рейды, система чертежей, тени, торговый автомат, фиксы, эффекты

Devblog 150

07.03.2017 by SA1MON

Пушки на спинах, флора пошла в наступление, сервера вайпнуты. Веселитесь!

Posted in: Devblog Tagged: анимация, броня, генерация, звуки, крафт, оружие на спине, почтовый ящик, производительность, растения, рендеринг, стрельба, турель, шкаф

Devblog 144

20.01.2017 by SA1MON

Добавили новый револьвер, поработали над фермерством, анимациями, оптимизацией и прочим.

Posted in: Devblog Tagged: p250, world-модель, анимация, арбалет, декор, звук, медведь, оптимизация, персонаж, растения, револьвер, ресурсы, спавн, тени, фермерство

Devblog 111

20.05.2016 by SA1MON

Ещё больше фиксов и твиков на этой неделе: гниение теперь действует и на размещаемые объекты (ловушки, спальники, шкафы), обновлённая модель прицеливания при метании оружия, парочка слов о прокачке опыта и кое-что ещё…

Posted in: Devblog Tagged: анимация, глаза, концепт порта, музыка, озвучка, оружия, прицел, рандомизация лиц, растения, сервер, система гниения

Devblog 110

13.05.2016 by SA1MON

Опреснитель воды, конопля для фермерства, новая одежда, фиксы гниения и многое другое.

Posted in: Devblog Tagged: анимация, антихак, глушитель, гниение, деревянная броня, женская одежда, звуки, конопля, музыка, опреснитель, пещеры, потребление воды, растения, сухой паёк, фиксы

Devblog 98

18.02.2016 by SA1MON
Ожиданию пришёл конец! Мы добавили очередь на коннект к серверу, реконструировали карту острова Hapis, добавили функционал перемещения предметов через ПКМ, сделали несколько концептов облучённых животных, и как обычно проделали некоторую работу в пользу оптимизации.
Posted in: Devblog Tagged: анимация, берег, данжи, деревья, животные, звук, инвентарь, киянка, модель игрока, музыка, остров hapis, очередь, разрушения, растения, сервер, система опыта, стены

Devblog 95

28.01.2016 by SA1MON

На этой неделе мы продемонстрировали и реализовали много различных новшеств: различные вариации стен, с помощью которых вы сможете построить тюрьмы, клетки, магазины; новый оптический прицел с 4-кратным увеличением; оптимизация; багфиксы и многое другое. Плюс ко всему, показали вам первую итерацию системы уровней. Всё это поможет вам понять, к чему стремится Rust в будущем.

Posted in: Devblog Tagged: баланс, данжи, животные, звук, концепты, краши, модели, музыка, огнемет, одежда, оружие, прицел, растения, система опыта, скалы, строи. блок, строительство

Метки

bradley world-модель анимация анимация игрока броня бтр вода волосы генерация графика данжи двустволка животные звук звуки ии искусственный интеллект карта концепты космодром костяная броня маяк модели модель игрока музыка мусор одежда оптимизация оружие освещение отдача память пещеры производительность сервер система гниения система опыта скины строительство танк тени торговый автомат турель тяжелая броня эксплоиты

Copyright © 2022 RUST4PRO - Официальный сайт проекта.

WordPress Theme by