RUST4PRO - Официальный сайт проекта
  • Главная
  • Магазин
  • Обновления
  • Правила
  • Акции
  • О нас

память

Devblog 179

30.09.2017 by SA1MON

Прогресс в системе чертежей, баланс рейдов, базы и многое другое!

Posted in: Devblog Tagged: EAC, world-модель, анимация игрока, базы, баланс, биомы, ии, искусственный интеллект, карта, концепты, машина, мясо, оружие, память, печь, рейды, ящик

Devblog 178

23.09.2017 by SA1MON


Стулья, тестирование машины и многое другое.

Posted in: Devblog Tagged: EAC, roadmap, анимация, биомы, волосы, ии, искусственный интеллект, исправления, карта, машина, модель игрока, оптимизация, память, стул, тени, трава, эксплоиты

Devblog 176

09.09.2017 by SA1MON

АЗС и Супермаркет уже в игре, информационная панель для предметов, размер карты по умолчанию увеличился. Этот патч вайпает все сервера. Наслаждайтесь!

Posted in: Devblog, Без рубрики Tagged: bradley, азс, бтр, гвоздомет, звуки, ии, инфо-панель, искусственный интеллект, карта, краши, оптимизация, память, рт, спавн, супермаркет, счетчик гейгера, танк, текстурирование

Devblog 175

06.09.2017 by SA1MON

Фикс танка, крафт антирадиационного костюма, оптимизация и многое другое.

Posted in: Devblog Tagged: bradley, roadmap, азс, анти-радиационнный костюм, бтр, вертолет, взрыв, графика, декор, звуки, ии, искусственный интеллект, мусор, оптимизация, отдача, память, супермаркет, танк, эксплойты

Devblog 174

28.08.2017 by SA1MON

APC в игре! Вы увидите, что он патрулирует космодром. В блоге мы поговорим об этом, отдача, оптимизация и многое другое.

Posted in: Devblog Tagged: bradley, азс, бтр, звуки, ии, искусственный интеллект, мусор, небо, оптимизация, отдача, память, рендеринг, супермаркет, счетчик гейгера, танк

Devblog 171

10.08.2017 by SA1MON

Обновление отдачи, добавление некоторых мини объектов зданий, работа над искусственным интеллектом и многое другое.

Posted in: Devblog Tagged: айсберг, взрывы, генерация, горы, достижения, игроки, ии, искусственный интеллект, карьер, космодром, мини игра, мусор, отдача, память, производительность, руда, текстуры

Devblog 163

10.06.2017 by SA1MON

Изменение отдачи, изменение дальности и точности поражения дробовика, большое количество оптимизаций и многое другое.

Posted in: Devblog Tagged: dropbox, view_model, волосы, выстрелы, декали, звук, космодром, кпп, одежда, оптимизация, отдача, память, свечение, серверы, текстуры

Devblog 136

22.11.2016 by SA1MON

Множество исправлений и правок баланса, а также новые подробности о порте.

Posted in: Devblog Tagged: анимация, антихак, беретта m92, водосборник, гидратация, звуки, иконки, мусор, одежда, оптимизация, палица, память, переработчик, печь, порты, револьвер, рейд-башни, скрипты, стоимость, фонарик, фризы

Devblog 133

31.10.2016 by SA1MON

Первый взгляд на новый порт, прогресс системы компонентов и прочее.

Posted in: Devblog Tagged: lr300, анти-радиационнный костюм, болтовка, волосы, звуки, карта, мусор, одежда, память, пещеры, пистолет, полет пуль, порт, пулинг, растительность, револьвер, свет, система компонентов

Devblog 91

17.12.2015 by SA1MON

Вы очень плохо себя вели, но Санта всё равно приехал в Rust.

Posted in: Devblog Tagged: rcon, анимация, вода, генерация, деревья, звук, канистра, концепты, листва, модели, музыка, оптимизация, оружие, память, производительность, рождество, скалы, физика, эксплоиты
1 2 Далее →

Метки

bradley world-модель анимация анимация игрока броня бтр вода волосы генерация графика данжи двустволка животные звук звуки ии искусственный интеллект карта концепты космодром костяная броня маяк модели модель игрока музыка мусор одежда оптимизация оружие освещение отдача память пещеры производительность сервер система гниения система опыта скины строительство танк тени торговый автомат турель тяжелая броня эксплоиты

Copyright © 2022 RUST4PRO - Официальный сайт проекта.

WordPress Theme by