RUST4PRO - Официальный сайт проекта
  • Главная
  • Магазин
  • Обновления
  • Правила
  • Акции
  • О нас

маяк

Devblog 130

10.10.2016 by SA1MON

Пока система компонентов находится в состоянии разработки, мы решили удвоить получаемый опыт. В то же время, новые пещеры потихоньку начинают обретать форму, обновлённый маяк ушёл на основу, а на pre-release-ветвь был добавлен новый агрегат – переработчик.

Posted in: Devblog Tagged: AMD, legacy, mp5, steamworks, анти-хак, гитара, звук, камера, карты, маяк, опыт, переработчик, пещеры, производительность, промышленные агрегаты, система компонентов, туман, турели, физика

Devblog 128

25.09.2016 by SA1MON

На этот раз у вас будет возможность послушать звук новых пещер, а также заглянуть внутрь. Ещё вас ждут некоторые детали компонентной системы, новой системы смещения травы, а также подробности нёрфа статуса блока постройки, нового антирад. костюма и прочего.

Posted in: Devblog Tagged: анти-радиционный костюм, вода, компонентная система, краши, маяк, местность, музыка, персонаж, пещеры, профайлинг, свет, строительство, трава

Devblog 127

16.09.2016 by SA1MON

Балансировка P250, оптимизации, некоторые подробности о грядущих изменениях отдачи и прочее.

Posted in: Devblog Tagged: FPS, p250, десинхронизация, звуки, интерполяция, маяк, одежда, оптимизация, отдача, патроны, пещеры, система компонентов, турель

Devblog 126

09.09.2016 by SA1MON

Благодаря отпускам, неделя выдалась не очень продуктивной. Тем не менее, мы поработали над улучшением геймплея на уровне вооружённых столкновений, приступили к доработке маяка и разработке новых пещер.

Posted in: Devblog Tagged: анимация, взрывы, головные уборы, костяная броня, маяк, модель, музыка, огнеметная турель, одежда, оружия, пещеры, система опыта, торговый автомат, трассеры

Devblog 125

04.09.2016 by SA1MON

Ладно, больше никаких дразнилок: глобальное улучшение графики уже в игре. Биндите клавишу скриншота и вперёд, к обновлённым локациям игры. К слову, помимо этого, мы также обновили военные тоннели, карту Savas, добавили незаконченную версию маяка, обновили костяную броню и, надеемся, устранили гамма-эксплойт.

Это обновление волей-неволей вайпает карты всех серверов.

Posted in: Devblog Tagged: FPS, mp5, saval island, view_model, антигамма, винтовая лестница, графика, данжи, звуки, костяная броня, маяк, музыка, оружие, торговый автомат

Devblog 124

28.08.2016 by SA1MON

Штурмовая винтовка LR 300 уже в игре! Также вас ждут внутриигровые скриншоты переделанной костяной брони и обновлённого маяка. Помимо этого, тут имеются подробности об изменениях спальных мешков и прочего.

Posted in: Devblog Tagged: FPS, вертолет, костяная броня, маяк, новые звуки, персонаж, подствольный фонарик, спальный мешок, тени, тоннели, торговый автомат, штурмовая винтовка LR300, эксплоиты

Devblog 123

22.08.2016 by SA1MON

Исследование возвращается! Ко всему прочему, в этом блоге вы увидите новые данжи, новую винтовку, также есть пара слов об изменениях в системе опыта и многое другое.

Posted in: Devblog Tagged: голографический прицел, графика, звук, игроки, исследование, маяк, объекты, оружие, сервер, система опыта, снаряды, торговый автомат, шахты, шлем, шляпа со свечой, штурмовая винтовка LR300

Devblog 122

16.08.2016 by SA1MON

На этой неделе мы наблюдали поистине впечатляющие показатели прироста производительности, мы надеемся, что теперь вы их тоже увидите. В любом случае, дайте нам знать о ваших впечатлениях. Также, в этом блоге вы сможете оценить так называемые “военные тоннели”, обновлённую модель маяка, несколько интересных скриншотов с улучшенной графикой (в том числе тот, что находится выше) и многое другое.

Posted in: Devblog Tagged: аирдроп, бобовая граната, графика, двустволка, кодовый замок, костяная броня, маяк, музыка, оружие, предметы, Процессор, сигнальная шашка, тоннели, торговля с игрокаими, штурмовая винтовка LR300

Метки

bradley world-модель анимация анимация игрока броня бтр вода волосы генерация графика данжи двустволка животные звук звуки ии искусственный интеллект карта концепты космодром костяная броня маяк модели модель игрока музыка мусор одежда оптимизация оружие освещение отдача память пещеры производительность сервер система гниения система опыта скины строительство танк тени торговый автомат турель тяжелая броня эксплоиты

Copyright © 2021 RUST4PRO - Официальный сайт проекта.

WordPress Theme by