RUST4PRO - Официальный сайт проекта
  • Главная
  • Магазин
  • Обновления
  • Правила
  • Акции
  • О нас

концепты

Devblog 179

30.09.2017 by SA1MON

Прогресс в системе чертежей, баланс рейдов, базы и многое другое!

Posted in: Devblog Tagged: EAC, world-модель, анимация игрока, базы, баланс, биомы, ии, искусственный интеллект, карта, концепты, машина, мясо, оружие, память, печь, рейды, ящик

Devblog 96

04.02.2016 by SA1MON

Люк-лестница уже в игре, ровно также как и фреймы потолков. Теперь игра стала где-то в 666% страшнее. К слову, это обновление обязывает вайпнуть сервер, поэтому мы внесли некоторые доработки в процедурную генерацию карты. Также в блоге есть некоторая информация по поводу грядущих систем опыта и уровней.

Posted in: Devblog Tagged: генерация, данжи, концепты, лампа, мишень, модели, музыка, одежда, сервер, система опыта, физика, шейдеры

Devblog 95

28.01.2016 by SA1MON

На этой неделе мы продемонстрировали и реализовали много различных новшеств: различные вариации стен, с помощью которых вы сможете построить тюрьмы, клетки, магазины; новый оптический прицел с 4-кратным увеличением; оптимизация; багфиксы и многое другое. Плюс ко всему, показали вам первую итерацию системы уровней. Всё это поможет вам понять, к чему стремится Rust в будущем.

Posted in: Devblog Tagged: баланс, данжи, животные, звук, концепты, краши, модели, музыка, огнемет, одежда, оружие, прицел, растения, система опыта, скалы, строи. блок, строительство

Devblog 93

14.01.2016 by SA1MON

Увеличивающееся количество игроков способствует открытию новых серверов во всех континентах земли, плюс ко всему, мы открыли несколько официальных мод-серверов в режиме Battle Royale. Помимо этого, в этом обновлении мы скорректировали параметры урона, внесли некоторые изменения в цвет кожи. А также, мы показали первые внутриигровые итерации модели женского персонажа и много чего ещё.

Posted in: Devblog Tagged: админ, женская модель, кожа, концепты, модель, музыка, огнемет, оптимизация, оружие, серверы, эксплойт

Devblog 92

07.01.2016 by SA1MON

Новый год знаменует собой новый старт для каждого из игроков. Это обновление включает в себя обязательный вайп на всех серверах, причём как карты, так и рецептов. Изменениям подверглись механика прицеливания, генерация мира, стабильность, голосовой чат, музыка и многое другое.

Posted in: Devblog Tagged: анимация, анти-хак, вид от 1-го лица, вода, генерация, голосовой чат, женская модель, интерфейс, концепты, модели, музыка, оружие, погода, стабильность, фермерство

Devblog 91

17.12.2015 by SA1MON

Вы очень плохо себя вели, но Санта всё равно приехал в Rust.

Posted in: Devblog Tagged: rcon, анимация, вода, генерация, деревья, звук, канистра, концепты, листва, модели, музыка, оптимизация, оружие, память, производительность, рождество, скалы, физика, эксплоиты

Devblog 90

10.12.2015 by SA1MON

В преддверии праздников мы активно занимались исправлением багов. Помимо этого изменили механику респавна в спальниках, сделали несколько шикарных моделей скал, записали музыку и многое-многое другое.

Posted in: Devblog Tagged: анимация, вода, концепты, кулдаун, модели, музыка, оружие, производительность, скалы, спальный мешок, строи. блок, эксплоиты, юнити

Devblog 85

05.11.2015 by SA1MON

На этой неделе вас ждёт множество улучшений вашего дома, теперь у вас появились бойницы и оконные ставни, через которые вы сможете защищать своё жилище, а может быть просто с грустью наблюдать за закатами.
А также мы добавили стеллажи, на которые вы сможете ставить свои ящики с лутом. Помимо этого: окна и двери теперь крафтятся отдельно, добавлены каменные ворота и улучшена система строительства.

Posted in: Devblog Tagged: взрывы, ворота, данжи, дверь, исследование, концепты, лут, мина, модели, насекомые, окна, оптимизация, оружие, память, полки, ракета, руда, следы, строи. блок, строительство, турель, штурмовая винтовка, эффекты

Devblog 84

29.10.2015 by SA1MON

Мы добавили турели, сделали топоры и каменную кирку метательным орудием, также были добавлены знамёна и ряд разнообразных табличек. Помимо этого, мы изменили механику размещения шкафов, убрали некоторые строй. блоки, которые явно использовались не по назначению.

Posted in: Devblog Tagged: m249, анимация, баррикады, вода, гранаты, двери, звуки, концепты, модель игрока, оружие, память, предметы, строительство, трупы, турели, флаги, шкаф, эксплоиты, эффекты

Метки

bradley world-модель анимация анимация игрока броня бтр вода волосы генерация графика данжи двустволка животные звук звуки ии искусственный интеллект карта концепты космодром костяная броня маяк модели модель игрока музыка мусор одежда оптимизация оружие освещение отдача память пещеры производительность сервер система гниения система опыта скины строительство танк тени торговый автомат турель тяжелая броня эксплоиты

Copyright © 2021 RUST4PRO - Официальный сайт проекта.

WordPress Theme by