Quality of Life Update

Перезарядка оружия, большая нефтяная вышка, новое оружие, тонна обновлений “качество жизни” и многое другое …
Перезарядка оружия, большая нефтяная вышка, новое оружие, тонна обновлений “качество жизни” и многое другое …
Фикс танка, крафт антирадиационного костюма, оптимизация и многое другое.
Надевайте латы новой тяжёлой брони и декорируйте свои крепости коврами, стульями, столами и медвежьими шкурами. Кроме того, на картах теперь отмечаются все лут-поинты и торговые автоматы. Также, все голые игроки с оружием будут отмечаться специальной тканевой повязкой. А ещё мы добавили гостевые коды и многое другое.
Ладно, больше никаких дразнилок: глобальное улучшение графики уже в игре. Биндите клавишу скриншота и вперёд, к обновлённым локациям игры. К слову, помимо этого, мы также обновили военные тоннели, карту Savas, добавили незаконченную версию маяка, обновили костяную броню и, надеемся, устранили гамма-эксплойт.
Это обновление волей-неволей вайпает карты всех серверов.
На этой неделе мы наблюдали поистине впечатляющие показатели прироста производительности, мы надеемся, что теперь вы их тоже увидите. В любом случае, дайте нам знать о ваших впечатлениях. Также, в этом блоге вы сможете оценить так называемые “военные тоннели”, обновлённую модель маяка, несколько интересных скриншотов с улучшенной графикой (в том числе тот, что находится выше) и многое другое.
Мы вас слышим. Просьба глобального ребаланса от сообщества, начиная от развёртывания арбалета в руках и заканчивая уроном от оружия. Изменение ротации (разворот) построек. Попытка уменьшить фарм ради опыта, куча новостей о XP системе, возвращение к исследованию предметов, появление в игре двустволки и новых подрывных зарядов. Это обновление делает вайп всех карт.
Начало перестройки графики. Подробности о прокачке, изменения антихака, переработка меню и многое другое. Также, одновременно с этим патчем, будут обновлены (в плане железа) официальные сервера, поэтому они будут отключены чуть больше обычного. Мы сообщим, когда всё будет готово.
В этом обновлении мы сделали ставку на улучшение баланса: внешние стены (ограждения) и железные маски больше не являются имбалансированными предметами. Помимо этого, кодовый замок получил значительную прибавку в нанесении урона при неправильном наборе. Также вы сможете посмотреть на первую вариацию огнемёта в игре, хотя до момента его добавления в основной клиент ещё придётся подождать.