RUST4PRO - Официальный сайт проекта
  • Главная
  • Магазин
  • Обновления
  • Правила
  • Акции
  • О нас

генерация

Devblog 171

10.08.2017 by SA1MON

Обновление отдачи, добавление некоторых мини объектов зданий, работа над искусственным интеллектом и многое другое.

Posted in: Devblog Tagged: айсберг, взрывы, генерация, горы, достижения, игроки, ии, искусственный интеллект, карьер, космодром, мини игра, мусор, отдача, память, производительность, руда, текстуры

Devblog 150

07.03.2017 by SA1MON

Пушки на спинах, флора пошла в наступление, сервера вайпнуты. Веселитесь!

Posted in: Devblog Tagged: анимация, броня, генерация, звуки, крафт, оружие на спине, почтовый ящик, производительность, растения, рендеринг, стрельба, турель, шкаф

Devblog 113

03.06.2016 by SA1MON

Обновление принесло нам вайп, обновлённые данжи, новые модификации оружия, улучшения производительности и немного информации о прокачке от разработчиков.

Posted in: Devblog Tagged: анимация, броня, генерация, метание оружия, модификации оружия, музыка, производительность, система опыта, система прокачки, текстуры данжей, трупы

Devblog 104

01.04.2016 by SA1MON

На этой неделе мы добавили новые, электрические (Наконец-то!) светильники, перезагрузили рукопашный бой, отбалансировали броню, победили баги, оптимизировали, скрафтили ещё больше наконечников стрел, поработали над островом Hapis, и много чего ещё сделали.

Posted in: Devblog Tagged: ближний бой, броня, генерация, данжи, освещение, остров hapis, раса, реки, стрелы, строительство, тени, фонарь, шприц

Devblog 96

04.02.2016 by SA1MON

Люк-лестница уже в игре, ровно также как и фреймы потолков. Теперь игра стала где-то в 666% страшнее. К слову, это обновление обязывает вайпнуть сервер, поэтому мы внесли некоторые доработки в процедурную генерацию карты. Также в блоге есть некоторая информация по поводу грядущих систем опыта и уровней.

Posted in: Devblog Tagged: генерация, данжи, концепты, лампа, мишень, модели, музыка, одежда, сервер, система опыта, физика, шейдеры

Devblog 92

07.01.2016 by SA1MON

Новый год знаменует собой новый старт для каждого из игроков. Это обновление включает в себя обязательный вайп на всех серверах, причём как карты, так и рецептов. Изменениям подверглись механика прицеливания, генерация мира, стабильность, голосовой чат, музыка и многое другое.

Posted in: Devblog Tagged: анимация, анти-хак, вид от 1-го лица, вода, генерация, голосовой чат, женская модель, интерфейс, концепты, модели, музыка, оружие, погода, стабильность, фермерство

Devblog 91

17.12.2015 by SA1MON

Вы очень плохо себя вели, но Санта всё равно приехал в Rust.

Posted in: Devblog Tagged: rcon, анимация, вода, генерация, деревья, звук, канистра, концепты, листва, модели, музыка, оптимизация, оружие, память, производительность, рождество, скалы, физика, эксплоиты

Devblog 89

03.12.2015 by SA1MON

Патч выпущен и содержит в себе множество изменений. Данжи поставлены на ландшафт, в следствие чего все сервера были вайпнуты. А также были внесены некоторые изменения в процедурную генерацию, появилась возможность биндить клавиши, перезарядка оружия была улучшена, пистолет ЕОКА был сильно усилен и всё это далеко не единственное, что дало это обновление.

Posted in: Devblog Tagged: анимация, вода, генерация, дождь, окружающая среда, оружие, память, погода, скины, строи. блок, ученые, фиксы, шейдеры

Метки

bradley world-модель анимация анимация игрока броня бтр вода волосы генерация графика данжи двустволка животные звук звуки ии искусственный интеллект карта концепты космодром костяная броня маяк модели модель игрока музыка мусор одежда оптимизация оружие освещение отдача память пещеры производительность сервер система гниения система опыта скины строительство танк тени торговый автомат турель тяжелая броня эксплоиты

Copyright © 2022 RUST4PRO - Официальный сайт проекта.

WordPress Theme by