RUST4PRO - Официальный сайт проекта
  • Главная
  • Магазин
  • Обновления
  • Правила
  • Акции
  • О нас

анимация игрока

Devblog 180

07.10.2017 by SA1MON

Верстаки, система чертежей, глобальный вайп и многое другое!

Posted in: Devblog Tagged: анимация игрока, баланс, биомы, вода, волосы, дорога, ии, искусственный интеллект, машина, прицел, растения, рейды, система чертежей, тени, торговый автомат, фиксы, эффекты

Devblog 179

30.09.2017 by SA1MON

Прогресс в системе чертежей, баланс рейдов, базы и многое другое!

Posted in: Devblog Tagged: EAC, world-модель, анимация игрока, базы, баланс, биомы, ии, искусственный интеллект, карта, концепты, машина, мясо, оружие, память, печь, рейды, ящик

Devblog 160

19.05.2017 by SA1MON

Оружие ловушка, строительство ракетного завода, некоторые оптимизации и многое другое.

Posted in: Devblog Tagged: анимация игрока, затенение, звуки, канистра, космодром, ледоруб, ловушка, металлолом, музыка, огнеметная турель, оптимизация, решетки, система гниения, шипы

Devblog 157

28.04.2017 by SA1MON

Нерф дульного тормоза, нововведения в искусственном интеллекте животных, название магазинов, музыка и многое другое.

Posted in: Devblog Tagged: анимация игрока, антихак, дульный тормоз, животные, ии, искусственный интеллект, космодром, магазин, музыка, пулинг, система репортов

Devblog 156

23.04.2017 by SA1MON

Теперь шлем в тяжелой броне будет ограничивать ваш обзор, также вы сможете рассмотреть скрин с работы над космодромом и многое другое.

Posted in: Devblog Tagged: анимация игрока, броня из дорожных знаков, верстак, вертолет, водосборник, движение, завод, звуки, ии, искусственный интеллект, канистра, космодром, музыка, освещение, печь, тени, тяжелая броня, шаги

Devblog 151

14.03.2017 by SA1MON

Шкафчики для экипировки, оптимизации, исправления и прочее.

Posted in: Devblog Tagged: world-модель, анимация игрока, баланс, верстак, вертолет, двустволка, декор, деревянная броня, жир, звуки, колесо удачи, кровать, оптимизация, производительность, скины, торговый автомат, турели, шкаф, эффекты

Devblog 148

18.02.2017 by SA1MON

Теперь вы можете безопасно торговать через Металлическую витрину магазина, а также украсить базу новым хранилищем для продуктов — холодильником. Небольшой обзор системы искусственного интеллекта, усиление и ослабление некоторого оружия и многое другое…

Posted in: Devblog Tagged: world-модель, анимация игрока, бункер, витрина, дверь, животные, звук, ии, искусственный интеллект, капкан, окклюзия, оружие, пистолет, повреждения, производительность, рендер, торговый автомат, тяжелая броня, холодильник

Devblog 147

12.02.2017 by SA1MON

Торговые автоматы и окошки в бронированных дверях наконец-то в релизе, ещё один обзор предстоящего зарастания, обстановка в бункерах и многое другое.

Posted in: Devblog Tagged: steam, анимация игрока, анти-хак, бумага, бункер, дверь, зарастания, звуки, ии, кодовый замок, листва, модели компонентов, окклюзия, падение, печь, стрим, торговый автомат, физика, эксплойт

Devblog 119

24.07.2016 by SA1MON

Много работы по оптимизации и исправлениям, также изменения в системе опыта, геймплее, графике и т.д.

Posted in: Devblog Tagged: анимация игрока, арбалет, двустволка, изменения предметов, костяная броня, модели оружия, отражение воды, приклад из велоседла, производительность, системы опыта, текстурирование данжей

Devblog 118

15.07.2016 by SA1MON

Изменения в прокачке подразумевают, что официальные сервера будут полностью вайпнуты, а сервера сообщества подвергнутся только вайпу карт, вайп опыта их администраторы смогут отменит. Приносим свои изменения, но без вайпа было не обойтись. Помимо этого в этом девблоге есть информация о множестве фиксов, переработанных перестрелках и многом другом.

Posted in: Devblog Tagged: анимация игрока, арбалет, аэродром, вайп, двустволка, костяная броня, музыка, ожидания, перестрелки, приклад из велоседла, производительность, Прокачка, сглаживание, строительство, фиксы

Метки

bradley world-модель анимация анимация игрока броня бтр вода волосы генерация графика данжи двустволка животные звук звуки ии искусственный интеллект карта концепты космодром костяная броня маяк модели модель игрока музыка мусор одежда оптимизация оружие освещение отдача память пещеры производительность сервер система гниения система опыта скины строительство танк тени торговый автомат турель тяжелая броня эксплоиты

Copyright © 2021 RUST4PRO - Официальный сайт проекта.

WordPress Theme by