RUST4PRO - Официальный сайт проекта
  • Главная
  • Магазин
  • Обновления
  • Правила
  • Акции
  • О нас

Devblog

Devblog 120

30.07.2016 by SA1MON

Баланс оружия, библиотека последних событий, фикс рэйдов, усовершенствованная графика, новые взрывчатые вещества, улучшенные витрины магазинов и многое другое.

Posted in: Devblog Tagged: витрины, гранаты, графика, двустволка, карта, музыка, окружающая среда, оружие, строения

Devblog 119

24.07.2016 by SA1MON

Много работы по оптимизации и исправлениям, также изменения в системе опыта, геймплее, графике и т.д.

Posted in: Devblog Tagged: анимация игрока, арбалет, двустволка, изменения предметов, костяная броня, модели оружия, отражение воды, приклад из велоседла, производительность, системы опыта, текстурирование данжей

Devblog 118

15.07.2016 by SA1MON

Изменения в прокачке подразумевают, что официальные сервера будут полностью вайпнуты, а сервера сообщества подвергнутся только вайпу карт, вайп опыта их администраторы смогут отменит. Приносим свои изменения, но без вайпа было не обойтись. Помимо этого в этом девблоге есть информация о множестве фиксов, переработанных перестрелках и многом другом.

Posted in: Devblog Tagged: анимация игрока, арбалет, аэродром, вайп, двустволка, костяная броня, музыка, ожидания, перестрелки, приклад из велоседла, производительность, Прокачка, сглаживание, строительство, фиксы

Devblog 100! Yep, 100!

08.07.2016 by SA1MON

Время начать все сначала. Система опыта здесь!

Posted in: Devblog Tagged: анимация игроков, баг со спящими, балансировка стабильности, данжи, двустволка, записки, костяная броня, лаунчер, метение оружия, музыка, озвучка прокачки, ответвление, переработка перестрелок, система опыта, следующие шаги, способы получения опыта

Devblog 117

01.07.2016 by SA1MON

Патча не будет, так как мы усиленно работаем над добавлением прокачки на стабильную ветвь. На предрелизной же ветке вы увидите обновлённый интерфейс, меню быстрого крафта и анимацию достижения нового уровня/разблокировки рецептов. Ну и немножко информации о переработки перестрелок, аэродрома, новости о тяжёлой броне и другое.

Posted in: Devblog Tagged: аэропорт, быстрый крафт, двустволка, компиляция, костяная броня, метательное оружие, музыка, полет пуль, система опыта, твики интерфейса, турель, тяжелая броня, уведомления о повышении уровня

Devblog 116

24.06.2016 by SA1MON

Начало перестройки графики.  Подробности о прокачке, изменения антихака, переработка меню и многое другое. Также, одновременно с этим патчем, будут обновлены (в плане железа) официальные сервера, поэтому они будут отключены чуть больше обычного. Мы сообщим, когда всё будет готово.

Posted in: Devblog Tagged: аэропорт, базы в скалах, владение предметами, главное меню, график обновлений, графика, женская одежда, меню крафта, метание, музыка, ники над головой, тяжелая броня

Devblog 115

17.06.2016 by SA1MON

Улучшенная система гниения, более умный ремонт размещаемых объектов и возвращение Гарри. Также мы немного расскажем о грядущих «пустынных» картах, возвращении радиации в Rust и о дате выхода системы прокачки опыта!

Posted in: Devblog Tagged: ветвь, двустволка, метание оружия, музыка, одежда, опыт, остров barren, пена, производительность, радиация, реки, ремонт, система гниения, флуд

Devblog 114

11.06.2016 by SA1MON

Изменения в распаде, обновление системы прокачки, ещё текстуры для данжей и другое.

Posted in: Devblog Tagged: pre-release, двустволка, девблог 114, метание оружия, миномет, музыка, одежда, пули, рукопашное оружие, самодельный дробовик, система гниения, текстуры данжей, тяжелая броня

Devblog 113

03.06.2016 by SA1MON

Обновление принесло нам вайп, обновлённые данжи, новые модификации оружия, улучшения производительности и немного информации о прокачке от разработчиков.

Posted in: Devblog Tagged: анимация, броня, генерация, метание оружия, модификации оружия, музыка, производительность, система опыта, система прокачки, текстуры данжей, трупы

Devblog 112

27.05.2016 by SA1MON

Новые модификаторы оружия, грядущие улучшения данжей и первый взгляд на гниение трупов.

Posted in: Devblog Tagged: админ, анимация от третьего лица, вода, затемнение, затонувшая баржа, звуки, метание, модификации для оружия, музыка, озвучка, самодельная двустволка, свет, спавн ресурсов, сухой паёк, текстурирование данжей, трупы, урон
← Ранее 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 Далее →

Метки

bradley world-модель анимация анимация игрока броня бтр вода волосы генерация графика данжи двустволка животные звук звуки ии искусственный интеллект карта концепты космодром костяная броня маяк модели модель игрока музыка мусор одежда оптимизация оружие освещение отдача память пещеры производительность сервер система гниения система опыта скины строительство танк тени торговый автомат турель тяжелая броня эксплоиты

Copyright © 2021 RUST4PRO - Официальный сайт проекта.

WordPress Theme by