Ещё больше фиксов и твиков на этой неделе: гниение теперь действует и на размещаемые объекты (ловушки, спальники, шкафы), обновлённая модель прицеливания при метании оружия, парочка слов о прокачке опыта и кое-что ещё…
Сегодняшнее обновление несёт с собой вайп на всех серверах и некоторые важные изменения: возвращение снежного биома, новые горы, и затекстурированный данж-электростанцию. А ещё мы добавили ловушки для рыбы, сделали каннибализм менее приятным и много чего ещё.
У нас огромный девблог на этой неделе: первый взгляд на лицевую анимацию, расширение применения воды, и возможность делиться результатами бенчмарков в игре. Ну и, как обычно, балансировка, фиксы, одежда, предметы, рвота, шаги и многое другое.
Главные изменения этой недели: добавлены огнемёты (и вёдра с водой) в игру, получено дерево технологий в первом приближении, поломана охладительная башня на электростанции и добавлены новые музыкальные инструменты. Плюс, оптимизация, корректировка озвучки и много чего ещё…
Новые модели игроков, включая женские, теперь в игре, и кем будете вы — зависит от вашего ID в Steam. Также, вместе с этим обновлением произведён вайп карты и рецептов. Веселитесь!
На этой неделе мы добавили новые, электрические (Наконец-то!) светильники, перезагрузили рукопашный бой, отбалансировали броню, победили баги, оптимизировали, скрафтили ещё больше наконечников стрел, поработали над островом Hapis, и много чего ещё сделали.
Мы вернулись с GDC и постепенно включаемся в работу. На сегодня мы сделали некоторые QOL-изменения, изменили работу состояния брони, ковые наконечники стрел и кое-что ещё.