RUST4PRO - Официальный сайт проекта
  • Главная
  • Магазин
  • Обновления
  • Правила
  • Акции
  • О нас

Author: SA1MON

Бонусы за онлайн

13.03.2016 by SA1MON
r4p_news-timebonus

Мы рады представить вам систему вознаграждений. Каждый день вы можете получить награду за свой онлайн на сервере. С каждым днем ваша награда становится всё лучше. Вам нужно каждый день отыграть минимум 3 часа, чтобы получить награду.

Posted in: Update Tagged: бонусы, онлайн

Devblog 101

10.03.2016 by SA1MON

Posted in: Devblog Tagged: gdc, скины, эксперименты

Devblog 99.1

04.03.2016 by SA1MON

Мы, наконец, достигли тройной цифры! В нём мы побольше расскажем о системе прокачки опыта и древе технологий. Мы добавили обновлённые тоннели, сделали некоторые изменения в процедурной генерации карт, уменьшили размер мира по умолчанию, и ещё немного разных изменений. Также это обновление принесёт вайп на все сервера.

Posted in: Devblog Tagged: rcon, вода, данжи, замок, инвентарь, карта, модель игрока, оружие, система гниения, система опыта, скалы, урон

Devblog 99

25.02.2016 by SA1MON

Мишени, прекрасные данжи, грядущая система опыта, детальное рассмотрение женской модели персонажа, а также многое другое.

Posted in: Devblog Tagged: rcon, баланс, женская одежда, затемнение, колесо удачи, мишень, модель игрока, музыка, рт, сервер, система опыта, холодильник

Devblog 98

18.02.2016 by SA1MON
Ожиданию пришёл конец! Мы добавили очередь на коннект к серверу, реконструировали карту острова Hapis, добавили функционал перемещения предметов через ПКМ, сделали несколько концептов облучённых животных, и как обычно проделали некоторую работу в пользу оптимизации.
Posted in: Devblog Tagged: анимация, берег, данжи, деревья, животные, звук, инвентарь, киянка, модель игрока, музыка, остров hapis, очередь, разрушения, растения, сервер, система опыта, стены

Devblog 97

11.02.2016 by SA1MON

В этом обновлении мы сделали ставку на улучшение баланса: внешние стены (ограждения) и железные маски больше не являются имбалансированными предметами. Помимо этого, кодовый замок получил значительную прибавку в нанесении урона при неправильном наборе. Также вы сможете посмотреть на первую вариацию огнемёта в игре, хотя до момента его добавления в основной клиент ещё придётся подождать.

Posted in: Devblog Tagged: анимация, графика, данжи, звуки, кодовый замок, ловушка, маска, мишень, модели, музыка, объекты, огнемет, раса, система гниения

Devblog 96

04.02.2016 by SA1MON

Люк-лестница уже в игре, ровно также как и фреймы потолков. Теперь игра стала где-то в 666% страшнее. К слову, это обновление обязывает вайпнуть сервер, поэтому мы внесли некоторые доработки в процедурную генерацию карты. Также в блоге есть некоторая информация по поводу грядущих систем опыта и уровней.

Posted in: Devblog Tagged: генерация, данжи, концепты, лампа, мишень, модели, музыка, одежда, сервер, система опыта, физика, шейдеры

Devblog 95

28.01.2016 by SA1MON

На этой неделе мы продемонстрировали и реализовали много различных новшеств: различные вариации стен, с помощью которых вы сможете построить тюрьмы, клетки, магазины; новый оптический прицел с 4-кратным увеличением; оптимизация; багфиксы и многое другое. Плюс ко всему, показали вам первую итерацию системы уровней. Всё это поможет вам понять, к чему стремится Rust в будущем.

Posted in: Devblog Tagged: баланс, данжи, животные, звук, концепты, краши, модели, музыка, огнемет, одежда, оружие, прицел, растения, система опыта, скалы, строи. блок, строительство

Devblog 94

21.01.2016 by SA1MON

На этот раз у нас есть новая атмосферная музыка, которая очень хорошо заходит под новый эффект дождя. Помимо этого, мы добавили новые моды на оружие и устранили некоторое количество эксплойтов и багов анимаций. Ко всему прочему, в этом блоге мы продемонстрируем вам первые скриншоты новых строй. блоков, а также спросим у вас насчёт надобности серверного оповещения при выдаче предметов администрацией серверов.

Posted in: Devblog Tagged: админ, анимация, вид от 3-го лица, дождь, женская модель, животные, звук, крафт, лазер, оружие, предметы, рейд, сервер, стабильность, строи. блок, таблички, физика, фонарик

Devblog 93

14.01.2016 by SA1MON

Увеличивающееся количество игроков способствует открытию новых серверов во всех континентах земли, плюс ко всему, мы открыли несколько официальных мод-серверов в режиме Battle Royale. Помимо этого, в этом обновлении мы скорректировали параметры урона, внесли некоторые изменения в цвет кожи. А также, мы показали первые внутриигровые итерации модели женского персонажа и много чего ещё.

Posted in: Devblog Tagged: админ, женская модель, кожа, концепты, модель, музыка, огнемет, оптимизация, оружие, серверы, эксплойт
← Ранее 1 2 3 4 5 … 7 8 9 10 11 12 Далее →

Метки

bradley world-модель анимация анимация игрока броня бтр вода волосы генерация графика данжи двустволка животные звук звуки ии искусственный интеллект карта концепты космодром костяная броня маяк модели модель игрока музыка мусор одежда оптимизация оружие освещение отдача память пещеры производительность сервер система гниения система опыта скины строительство танк тени торговый автомат турель тяжелая броня эксплоиты

Copyright © 2021 RUST4PRO - Официальный сайт проекта.

WordPress Theme by